隨著單片機(jī)的使用日益頻繁,用其作前置機(jī)進(jìn)行采集和通信也常見于各種應(yīng)用,一般是利用前置機(jī)采集各種終端數(shù)據(jù)后進(jìn)行處理、存儲,再主動或被動上報(bào)給管理站。這種情況下下,采集會需要一個串口,上報(bào)又需要另一個串口,這就要求單片機(jī)具有雙串口的功能,但我們知道一般的51系列只提供一個串口,那么另一個串口只能靠程序模擬。
本文所說的模擬串口, 就是利用51的兩個輸入輸出引腳如P1.0和P1.1,置1或0分別代表高低電平,也就是串口通信中所說的位,如起始位用低電平,則將其置0,停止位為高電平,則將其置1,各種數(shù)據(jù)位和校驗(yàn)位則根據(jù)情況置1或置0。至于串口通信的波特率,說到底只是每位電平持續(xù)的時間,波特率越高,持續(xù)的時間越短。如波特率為9600BPS,即每一位傳送時間為1000ms/9600=0.104ms,即位與位之間的延時為為0.104毫秒。單片機(jī)的延時是通過執(zhí)行若干條指令來達(dá)到目的的,因?yàn)槊織l指令為1-3個指令周期,可即是通過若干個指令周期來進(jìn)行延時的,單片機(jī)常用11.0592M的的晶振,現(xiàn)在我要告訴你這個奇怪?jǐn)?shù)字的來歷。用此頻率則每個指令周期的時間為(12/11.0592)us,那么波特率為9600BPS每位要間融多少個指令周期呢?指令周期s=(1000000/9600)/(12/11.0592)=96,剛好為一整數(shù),如果為4800BPS則為96x2=192,如為19200BPS則為48,別的波特率就不算了,都剛好為整數(shù)個指令周期,妙吧。至于別的晶振頻率大家自已去算吧?,F(xiàn)在就以11.0592M的晶振為例,談?wù)勅N模擬串口的方法。
方法一:延時法
通過上述計(jì)算大家知道,串口的每位需延時0.104秒,中間可執(zhí)行96個指令周期。
#define uchar unsigned char
sbit P1_0 = 0x90;
sbit P1_1 = 0x91;
sbit P1_2 = 0x92;
#define RXD P1_0
#define TXD P1_1
#define WRDYN 44 //寫延時
#define RDDYN 43 //讀延時
//往串口寫一個字節(jié)
void WByte(uchar input)
{
uchar i=8;
TXD=(bit)0; //發(fā)送啟始位
Delay2cp(39);
//發(fā)送8位數(shù)據(jù)位
while(i--)
{
TXD=(bit)(input&0x01); //先傳低位
Delay2cp(36);
input=input》》1;
}
//發(fā)送校驗(yàn)位(無)
TXD=(bit)1; //發(fā)送結(jié)束位
Delay2cp(46);
}
//從串口讀一個字節(jié)
uchar RByte(void)
{
uchar Output=0;
uchar i=8;
uchar
temp=RDDYN; //發(fā)送8位數(shù)據(jù)位
Delay2cp(RDDYN*1.5); //此處注意,等過起始位
while(i--)
{
Output 》》=1;
if(RXD) Output |=0x80; //先收低位
Delay2cp(35); //(96-26)/2,循環(huán)共占用26個指令周期
}
while(--temp) //在指定的時間內(nèi)搜尋結(jié)束位。
{
Delay2cp(1);
if(RXD)break; //收到結(jié)束位便退出
}
return Output;
}
//延時程序*
void Delay2cp(unsigned char i)
{
while(--i); //剛好兩個指令周期。
}
此種方法在接收上存在一定的難度,主要是采樣定位存在需較準(zhǔn)確,另外還必須知道每條語句的指令周期數(shù)。此法可能模擬若干個串口,實(shí)際中采用它的人也很多,但如果你用KeilC,本人不建議使用此種方法,上述程序在P89C52、AT89C52、W78E52三種單片機(jī)上實(shí)驗(yàn)通過。
方法二:計(jì)數(shù)法
51的計(jì)數(shù)器在每指令周期加1,直到溢出,同時硬件置溢出標(biāo)志位。這樣我們就可以通過預(yù)置初值的方法讓機(jī)器每96個指令周期產(chǎn)生一次溢出,程序不斷的查詢溢出標(biāo)志來決定是否發(fā)送或接收下一位。
//計(jì)數(shù)器初始化
void S2INI(void)
{
TMOD |=0x02; //計(jì)數(shù)器0,方式2
TH0=0xA0; //預(yù)值為256-96=140,十六進(jìn)制A0
TL0=TH0;
TR0=1; //開始計(jì)數(shù)
TF0=0;
}
void WByte(uchar input)
{
//發(fā)送啟始位
uchar i=8;
TR0=1;
TXD=(bit)0;
WaitTF0();
//發(fā)送8位數(shù)據(jù)位
while(i--)
{
TXD=(bit)(input&0x01); //先傳低位
WaitTF0();
input=input》》1;
}
//發(fā)送校驗(yàn)位(無)
//發(fā)送結(jié)束位
TXD=(bit)1;
WaitTF0();
TR0=0;
}
//查詢計(jì)數(shù)器溢出標(biāo)志位
void WaitTF0( void )
{
while(!TF0);
TF0=0;
}
接收的程序,可以參考下一種方法,不再寫出。這種辦法個人感覺不錯,接收和發(fā)送都很準(zhǔn)確,另外不需要計(jì)算每條語句的指令周期數(shù)。
方法三:中斷法
中斷的方法和計(jì)數(shù)器的方法差不多,只是當(dāng)計(jì)算器溢出時便產(chǎn)生一次中斷,用戶可以在中斷程序中置標(biāo)志,程序不斷的查詢該標(biāo)志來決定是否發(fā)送或接收下一位,當(dāng)然程序中需對中斷進(jìn)行初始化,同時編寫中斷程序。本程序使用Timer0中斷。
#define TM0_FLAG P1_2 //設(shè)傳輸標(biāo)志位
//計(jì)數(shù)器及中斷初始化
void S2INI(void)
{
TMOD |=0x02; //計(jì)數(shù)器0,方式2
TH0=0xA0; //預(yù)值為256-96=140,十六進(jìn)制A0
TL0=TH0;
TR0=0; //在發(fā)送或接收才開始使用
TF0=0;
ET0=1; //允許定時器0中斷
EA=1; //中斷允許總開關(guān)
}
//接收一個字符
uchar RByte()
{
uchar Output=0;
uchar i=8;
TR0=1; //啟動TImer0
TL0=TH0;
WaitTF0(); //等過起始位
//發(fā)送8位數(shù)據(jù)位
while(i--)
{
Output 》》=1;
if(RXD) Output |=0x80; //先收低位
WaitTF0(); //位間延時
}
while(!TM0_FLAG) if(RXD) break;
TR0=0; //停止TImer0
return Output;
}
//中斷1處理程序
void IntTImer0() interrupt 1
{
TM0_FLAG=1; //設(shè)置標(biāo)志位。
}
//查詢傳輸標(biāo)志位
void WaitTF0( void )
{
while(!TM0_FLAG);
TM0_FLAG=0; //清標(biāo)志位
}
中斷法也是我推薦的方法,和計(jì)數(shù)法大同小異。發(fā)送程序參考計(jì)數(shù)法,相信是件很容易的事。另外還需注明的是本文所說的串口就是通常的三線制異步通信串口(UART),只用RXD、TXD、GND。